日前,国外媒体报道称Google Wallet (谷歌钱包)在Android系统最新版旗舰模型时出现部分问题。此外,运营商Sprint Touch移动支付服务的竞争;运营商合资成立的手机钱包公司ISIS的羁绊,使Google Wallet短期内难见光明。而此时,正是苹果推出其移动支付系统的绝佳机会。
据研究公司Gartner统计,全球移动支付金额将由2012年的1700亿美元增至2016年的6000亿美元。当下,移动技术较为完善的Google Wallet、ISIS手机支付和Sprint Touch支付,均需通过NFC短程传输才能实现安卓用户的近场支付。微软上月也表示,将很快发布可提供信用卡和支付信息的移动支付服务。苹果目前也有其的移动支付服务方案,但是无法提供用户的信用卡信息。
今年6月,苹果推出了一项类似于存折的服务,该服务可储存商店优惠券、会员卡和车票,但它不能与银行信用卡和借记卡连接,不能用作移动支付。尽管苹果全球市场主管Phil Schiller表示,苹果不想在移动支付领域分一份羹,但以苹果后发制人的发展方式推断,苹果正等待其他厂商先进入新兴市场,然后再责令其研发工程师整合市场现有产品的功能,研发一项“无所不包”的移动支付服务。

最新统计数据显示,苹果目前已销售2亿台iPhone、4亿个绑定信用卡 iTunes账户,对其而言,进军移动支付领域存在巨大优势。事实上,苹果工程师去年就已讨论其移动支付计划。其软件主管Scott Forstall欲设计一个钱包式应用,该应用程序可帮助用户绑定多张不同银行的信用卡进行移动支付,还具备优惠券存储等功能。目前,苹果工程师和软件部门不仅在设计移动支付应用,相关硬件问题也在同步解决。
事实上,苹果也一直在研发设计的NFC近场支付应用。今年早期苹果整个NFC移动支付系统已完成例行审查。但其软件执行官Schiller则担心与购物产生的相关问题会被用户归结于苹果。加之该技术安全性较低、对电池寿命存在影响,高层最终决定按比例缩小移动支付功能,只用于存放优惠券、会员卡等。部分业界研发人员表示,苹果还需花3、4年时间来完善其NFC支付技术。但日益增加的移动支付金额;竞争对手谷歌和微软的积极研发;必将激发苹果迅速创造出革命性移动支付应用。